而黑岩系列最後兩位分別是黑金鋸手BGS跟黑臂之力STR
我在2012年7~8月一次做完剩的兩隻~結束掉這系列
此時建模感大至沒什麼問題
武器的製作也開始得心應手
不過頭髮紋路還沒突破~所以還只是單純的直線條
已經不太需要三視圖後~
我反而不太想做市面上有出過黏土人的角色
黑臂之力STR算是還原度最高的一隻吧
至於之後又出現一位戰輪妖精~跟第2造型
我就比較沒有想做的感覺了
黑岩大皇帝讓我笑了好一陣子
http://jyredlin.pixnet.net/blog/post/91591929